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総責任者:渡辺 順司
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コンセプト

サイト制作コンセプト
  今から考えると、当初のインターネット黎明期における多くのサイトは、相当に稚拙で派手なものが多かった気がする。その後のFlashの流行当初においても、それは同様であった。

  しかし、その後は、当然のことではあるが、単に派手で目立つだけでなく、インタフェイスも重視した本当の意味での個性的な主張を行うサイトが現れ始めた。常に先進性とそのイメージを大切にする企業のWebサイトが、とりあえずのものから充実したものへと到達するスピードは、まさに急速なものだったといっていいだろう。

  その急速な変革の中にあって、従来の広告デザイナーの感覚が、Webという新しい表現環境においては、そのまま通用するものではなかったといえる。つまり、時代と環境の変化によって、かつての多くの広告デザイナーは、WebデザイナーあるいはWebクリエイターに転身せざるを得なくなったのだった。しかし、その一見低そうに見えるハードルはあまりにも高かったといえる。

  かつての優秀な広告デザイナーは、優秀な広告コンセプトと広告作品自体を制作すれば良かったのであるが、新しい環境においてクライアントが求めるものは、Webサイト制作そのものだった。
  つまり、IllustratorやPhotoshopでの表現においては、従来極めて優秀であったデザイナーも、htmlの修得あるいはDreamweaverの操作、さらにはWebの特徴というものを相当に理解していることが不可欠となったのだった。そしてそれは、従来型の広告デザイナーにとっては別世界でもあった。
  htlmの記述まではできなくても、Web制作ソフトなど全く新たなアプリケーションの修得や新たな環境の理解は必須であった。しかし、それらも短期間での修得は不可能に近いため、Webサイト制作会社やそれを熟知した者と組む必要が生じた。
  さらに、従来求められていた広告コンセプトおよび広告作品の制作自体は、その一部にしか過ぎなくなったばかりでなく、Web制作のウェイトの方がさらに大きいものとなって行ったのである。また、コラボレーションすべき新参者のビジネスにおける信頼度自体が全く不透明でもあったはずだ。

  広告デザイナーやクリエイターとして、一般にプロを名乗る人でさえ、IllustratorやPhotoshopのすべての機能を完全に使いこなしている者は少ない。さらに、自分が使い慣れた古いバージョンを好むユーザーが非常に多い。
  その理由は「バージョンが変わっても機能はさほど変わらないから」という意見が大半だが、「新しい機能を修得することを怠っている」場合がほとんどである。その実態はというと、たとえ多少時間が掛かったとしても、自分が知っている方法で解決しようとしているのである。
 それは、結果としては同じものに仕上がっているのだろうが、将来的に生じるはずの多大な時間的ロスが全く見えなくなっているのである。つまり、比較自体が出来ない状況に自らを追い込んでいるのだから、新しいバージョンで付加された新機能によって、さらなる効率化が図れることを見逃している場合が極めて多いのである。

  私は、ここんな些細なところに、とどまる者と進化し続ける者との差が意外にも大きく表れると考えている。果敢に新しいことにチャレンジするのはエネルギーを使うものではあるが、その成果が大きい場合がほとんどである。

  少しだけ広告デザイナーとアプリケーションの進化というものに触れたのだが、この当然ともいええるユーザー心理が、意外にも自分を進化させることにおいて大敵なのである。
  Web上の多くの既存趣味サイトの運営に対して、私は「サイト運営コンセプト」および「サイト開設後の雑感」において、「更新プレッシャー」や「アクセスカウンター」問題を批判するとともに大いに揶揄した。
  それは、趣味を前提とするならば、見ず知らずの「他人に対するプレッシャー」自体が馬鹿らしいということだけでなく、自らが運営するサイトのコンテンツのみならず、その身だしなみ(見た目)に対しての「自己に対するプレッシャー」の方が、自分を進化させることにおいて、極めて有益であると考えているからである。

  最近では、無償の定型フレームの流用に頼りながらも、個性的でオリジナリティを発揮できるサイト制作が可能となっている。よって、エリアの確保が無償になっただけでなく、見た目にも非常に優れたサイト運営などすべての環境が無償で享受できるようになったといえる。

  しかし、実際にそれを利用するには、やはりゼロからとなれば、相当に固有な操作の修得や全体を理解するための時間が必要となるはずである。
  私は、どちらにせよ時間を掛けるならば、出来合のモノに頼らない正攻法による個性とオリジナリティの発揮を、このサイトで試行してみようと考えたのであった。

  無償のエリアの活用によっても、コンテンツが極めて充実した趣味のサイトも数多くの存在する。また、無償の定型フレームの活用によって、プロのWebデザイナーが制作したサイトと見間違うほどの個人趣味サイトも存在する。

  しかし、私は、その表現において細部にまで手が届くようなサイトにしたかったことと、趣味のサイト制作ということ自体に、最高のアイデンティティの充足を感じるようになったのであった。
  また、 いままでの仕事においては、クライアントとの多くの擦り合わせによって納得のいくモノを創るのがほとんどであったのだが、相手と擦り合わせるよりも、実は自分自身が本当に納得いくモノを創り出す方が、さらに難しいものだと感じている昨今である。
  一般に、趣味が仕事になれば最高に幸せだなどというが、そうとも限らない気がする。やはり、趣味は趣味として仕事にはしない方が賢明だとつくづく思う。
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